- Zielscheibe mit elektronischem Zählsystem
- Mit 2 verschiedenen Spielvarianten
- Inklusive Bedienungsanleitung
- Mit integriertem Ständer und Aufhängelöchern
- Benötigt 3 AA-Batterien mit 1,5 V (oder 1,2 V für Akkus (nicht im Lieferumfang enthalten))
Produktinformationen
Diese elektronische Zielscheibe ist ein Spaß für Jung und Alt. Unsere DX7-Zielscheibe eignet sich nicht nur zum Üben der Treffsicherheit, sondern auch als moderne Alternative zum klassischen Dartwerfen.
Aufstellen oder Aufhängen der Zielscheibe:
Die Zielscheibe verfügt über einen integrierten Ständer auf der Rückseite, der geöffnet und im Winkel verstellt werden kann. Stellen Sie die Zielscheibe dazu einfach auf eine ebene Fläche. Stellen Sie die Zielscheibe auf eine ebene Fläche, klappen Sie die Rückseite mithilfe des Griffs an der Oberseite auf und stellen Sie den ebenfalls ausklappbaren Ständer in eine der dafür vorgesehenen Aussparungen.
Die Zielscheibe verfügt über mehrere Aufhängemöglichkeiten an der Rückseite im oberen Bereich, mit denen Sie sie an der Wand, Ihrer Tür oder ähnlichen Gegenständen befestigen können.
Die Zielscheibe bietet außerdem mehrere Aufhängemöglichkeiten an der Rückseite oder ähnlichen Gegenständen.
Spielvarianten:
Jede Spielrunde dauert 3 Minuten. Ziel des Spiels ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln, im besten Fall 999. Die Zielscheibe verfügt über 7 verschiedene Trefferzonen, die je nach Größe 10, 20 oder 50 Punkte bringen. Die Gesamtpunktzahl wird auf dem Display unten in der Mitte des Geräts angezeigt.
Modus 1:In diesem Spielmodus ist immer nur eine zufällig ausgewählte Zielscheibe aktiv und leuchtet entsprechend auf. Bei einem Treffer ertönt ein Soundeffekt und die Gesamtpunktzahl erhöht sich um den entsprechenden Feldwert. Anschließend wird eines der Zielfelder zufällig erneut aktiviert.
Modus 2:In diesem Spielmodus sind alle Zielfelder aktiv und können getroffen werden, um Punkte zu erzielen. Bei einem Treffer leuchtet die Zielfläche auf, ein Soundeffekt ertönt und die Punktzahl erhöht sich entsprechend dem Feldwert.
Das Spiel endet spätestens nach 3 Minuten oder sobald 999 Punkte erreicht sind. Eine Fanfare ertönt, alle Zielflächen leuchten kurz auf, bevor sie sich wieder deaktivieren, und die Endpunktzahl bleibt auf dem Display. Um die nächste Runde zu starten, drücken oder treffen Sie einfach ein beliebiges Ziel. Wird kein neues Spiel gestartet, ertönt nach einer bzw. zwei Minuten ein kurzer Alarm, nach 3 Minuten eine kurze Melodie und das Gerät schaltet in den Standby-Modus, um Strom zu sparen. Um es wieder zu aktivieren, drücken Sie einfach eines der getroffenen Felder.
Produktdetails
- 140902
- Blasterparts Tuning and Modding
- PVC
- Weiß
- Ziel ohne Batterien
- Gebrauchsanweisung
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